게임 프로그래밍::
게임 캐릭터 애니메이션: Unity와 Unreal에서의 다양한 애니메이션 기법
1. Unity에서의 캐릭터 애니메이션 기법: 애니메이터 컨트롤러와 Mecanim 시스템 Unity는 애니메이터 컨트롤러와 Mecanim 시스템을 통해 캐릭터 애니메이션을 관리하는 강력한 툴을 제공한다. 애니메이터 컨트롤러는 캐릭터의 다양한 애니메이션 상태와 전환을 시각적으로 구성할 수 있게 해주는 도구로, 플레이어의 입력이나 게임 환경에 따라 애니메이션을 전환하는데 핵심적인 역할을 하며, Unity에서 캐릭터 애니메이션은 각 애니메이션 클립을 상태로 설정하고, 상태 간의 전환을 트리거나 조건을 통해 제어한다. 예를 들어, 캐릭터가 걷다가 뛰는 동작으로 전환될 때, 트리거를 설정하여 자연스러운 전환을 유도한다. Mecanim 시스템은 더 세밀한 애니메이션 제어가 가능하게 만들어 주며, 애니메이션 레이어와..