게임 프로그래밍::
게임 프로그래밍에서의 물리 엔진: 실시간 충돌 처리와 리얼리즘 구현 방법
1. 물리 엔진의 기본 개념: 게임 속 현실감 있는 물리 구현게임 프로그래밍에서 물리 엔진은 물리 법칙을 시뮬레이션하여 캐릭터와 오브젝트가 현실감 있게 상호작용하도록 만듭니다. 물리 엔진의 기본적인 역할은 중력, 마찰, 반발력 등 현실 세계의 물리 법칙을 가상 환경에 적용하는 것입니다. 예를 들어, 캐릭터가 높은 곳에서 뛰어내릴 때 중력에 의해 낙하 속도가 점점 빨라지며, 지면에 닿을 때 충돌 효과를 재현하는 것이 물리 엔진의 역할입니다. 대표적인 물리 엔진으로는 Unity의 PhysX, Unreal Engine의 Chaos 등이 있으며, 이들 엔진은 대부분의 물리 계산을 자동으로 처리해 주어 개발자가 더욱 몰입감 있는 게임 환경을 쉽게 구현할 수 있도록 돕습니다. 물리 엔진의 기본 개념을 이해하는 것은..